|
|||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Phố Trò ChơiBản quyền Liên hệ Bầu cua Top88 |
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-14 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Kênh Game Rảnh
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.game bài dễ học game hỏi đáp kiến thức chứng nhận game