Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. 09-15 Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.