Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. 09-14 Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Điểm Hẹn Trò Chơi
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.Xóc đĩa bậc thầy game vượt thời gian chuỗi giải thế giới game Trung Hoa